道具,并且找到接口组件,执行接口的函数,就可以实现了。
那么如果道具栏有的时候是放药水,有的时候放道具。那么程序应该如何识别呢。
原理如下文章所示
逻辑
而控制道具栏的控制组件,对道具栏1~6进行逻辑判断,如果按下对应的按键。找到道具栏1里面的
为什么不同类型的物体药水Drug和沙漏Hourglass都继承了同一个接口,但是分别在其的组件中,
例如,某联盟游戏,有6个道具栏,默认为1~其中,有的是药水,有的是主动释放的道具,
药水Drug,沙漏Hourglass,的组件继承一个接口就行了。
对的函数,分别执行不同的函数。
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