ClassPathResource可用来获取类路径下的资源文件。假设我们有一个资源文件test.txt在类路径下,我们就可以通过给定对应资源文件在类路径下的路径path来获取它,newClassPathResource(“test.txt”)。FileSystemResource可用来获取文件系统里面的资源。我们可以通过对应资源文件的文件路径来构建一个FileSystemResource。FileSystemResource还可以往对应的资源文件里面写内容,当然前提是当前资源文件是可写的,这可以通过其isWritable()方法来判断。FileSystemResource对外开放了对应资源文件的输出流,可以通过getOutputStream()方法获取到。UrlResource可用来代表URL对应的资源,它对URL做了一个简单的封装。通过给定一个URL地址,我们就能构建一个UrlResource。ByteArrayResource是针对于字节数组封装的资源,它的构建需要一个字节数组。ServletContextResource是针对于ServletContext封装的资源,用于访问ServletContext环境下的资源。ServletContextResource持有一个ServletContext的引用,其底层是通过-ServletContext的getResource()方法和getResourceAsStream()方法来获取资源的。InputStreamResource是针对于输入流封装的资源,它的构建需要一个输入流。
第二种方式采用了Java中的File文件资源,然后通过写response的输出流,放回文件。
exists():用于判断对应的资源是否真的存在。isReadable():用于判断对应资源的内容是否可读。需要注意的是当其结果为true的时候,其内容未必真的可读,但如果返回false,则其内容必定不可读。isOpen():用于判断当前资源是否代表一个已打开的输入流,如果结果为true,则表示当前资源的输入流不可多次读取,而且在读取以后需要对它进行关闭,以防止内存泄露。该方法主要针对于InputStreamResource,实现类中只有它的返回结果为true,其他都为false。getURL():返回当前资源对应的URL。如果当前资源不能解析为一个URL则会抛出异常。如ByteArrayResource就不能解析为一个URL。getFile():返回当前资源对应的File。如果当前资源不能以绝对路径解析为一个File则会抛出异常。如ByteArrayResource就不能解析为一个File。getInputStream():获取当前资源代表的输入流。除了InputStreamResource以外,其它Resource实现类每次调用getInputStream()方法都将返回一个全新的InputStream。以及一些类似于Java中的File的接口,比如getName,getContenLength等等。
Springboot对资源的描述提供了相应的接口,其主要实现类有ClassPathResource、FileSystemResource、UrlResource、ByteArrayResource、
如果需要获取本地文件系统中的指定路径下的文件,有一下几种方式
Resource接口中主要定义有以下方法:
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