导入jar后,就可以开始编辑相关的函数了,打开MainActivity
Android部分
创建过程中,只有一下这个界面的内容需要更改,其他的使用默认的就行
到这里Android部分结束了
实现内容简要说明:
其中MainActivity就是我们需要编辑的java文件了
创建Android项目
通过AddExternalArchives添加,如:
通过AndroidJavaClass去调用Android函数
接下来到处jar包
菜单位置:File->New->AndroidApplicationProject
这些功能只能在真机上运行!
这里我们就介绍一下使用Unity实现手机震动效果
Unity部分
下载AndroidSDK
设置PlayerSetting,要与Android的package对应上
有太多的特殊功能Unity都没有提供接口,这时候,我们就需要通过使用Android原生的ADT编辑器去编写Java代码,然后打包jar导入到Unity工程,然后通过Unity提供的调用Android接口的函数去调用jar包中的函数即可。
添加unityActivity,使MainActivity继承UnityPlayerActivity,并把SetContentView函数删掉,这里用一个比较函数Max作为例子,有参数,有返回值
有一些手机功能,Unity没有提供相应的接口,例如震动,例如不锁屏,例如GPS,例如...
到这里,需要的函数已经写完,再修改一下xml文件
具体实现:
导入Unity相关jar
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