Java基础——接口
接口的概述:
官方解释:Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为。
我的解释:接口可以理解为一种特殊的类,里面全部是由全局常量和公共的抽象方法所组成。接口是解决Java无法使用多继承的一种手段,但是接口在实际中更多的作用是制定标准的。或者我们可以直接把接口理解为100%的抽象类,既接口中的方法必须全部是抽象方法。
接口的特点:
就像一个类一样,一个接口也能够拥有方法和属性,但是在接口中声明的方法默认是抽象的。。
用interface来定义。java中,接口和类是并列的两个结构。抽象类和接口是两个并列的结构,抽象类也属于类的结构
jdk7以前:只能定义全局常量和抽象方法:在Java接口中声明的变量其实都是常量,接口中的变量声明,将隐式地声明为publicstaticfinal变量(并且只能是public,用private修饰会报编译错误),即常量,所以接口中定义的变量必须初始化。可以省略public、static和final。接口中的所有方法都默认是由publicabstract修饰的,只能是publicabstract,其他修饰符都会报错。可以省略public和abstract。
jdk8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法。
接口中不能定义构造方法。构造方法用于创建对象,意味着接口不可以实例化。如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化,如果实现类没有覆盖接口中的所有抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类。多个无关的类可以实现同一个接口一个类可以实现多个无关的接口,弥补了java单继承的局限性,格式:classAextendsBimplementsC,D,E{}接口与接口之间可以继承,而且可以多继承。
0.接口的具体使用,体现多态性。1接口实际上可以看做是一种规范。
为什么要用接口:
接口被用来描述一种抽象。因为Java不像C++一样支持多继承,所以Java可以通过实现接口来弥补这个局限。接口也被用来实现解耦。接口被用来实现抽象,而抽象类也被用来实现抽象,为什么一定要用接口呢?接口和抽象类之间又有什么区别呢?原因是抽象类内部可能包含非final的变量,但是在接口中存在的变量一定是final,public,static的。
格式如下:
[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
// 声明全局变量:可以使用省略写法
// 抽象抽象方法:可以使用省略写法
}
如:
package com.fan.domain2;
public interface A {
//全局常量,可以单独省略其中任何一个关键字
public static final double PI = 3.14;
int a = 1;
static int b = 2;
final int c = 3;
public final int d = 4;
//等等
//省略了public abstract ,但是默认是有的,只是隐藏了,也可以单独省略其中一个
void eat();//抽象方法
public void sleep();
abstract void run();
}
接口有以下特性:
接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。接口中的方法都是公有的
接口的继承:
一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。
// 文件名: Sports.java
public interface Sports
{
public void setHomeTeam(String name);
public void setVisitingTeam(String name);
}
// 文件名: Football.java
public interface Football extends Sports
{
public void homeTeamScored(int points);
public void visitingTeamScored(int points);
public void endOfQuarter(int quarter);
}
// 文件名: Hockey.java
public interface Hockey extends Sports
{
public void homeGoalScored();
public void visitingGoalScored();
public void endOfPeriod(int period);
public void overtimePeriod(int ot);
}
Hockey接口自己声明了四个方法,从Sports接口继承了两个方法,这样,实现Hockey接口的类需要实现六个方法。
相似的,实现Football接口的类需要实现五个方法,其中两个来自于Sports接口。
接口的多继承:
在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。如下所示:Sports,Event都是接口
接口体现多态性:
代码
接口练习:
JDK8接口的新特性:
jdk8:除了定义全局常量和抽象方法外,还可以定义静态方法、默认方法
知识点接口中定义的静态方法,只能通过当前接口自己去调用。(即自己设置自己用)知识点通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写后的方法,和继承中的重写一样的.知识点如果子类继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的默认方法,那么子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。–>类优先原则,针对方法来的,属性不存在谁优先。知识点如果实现类仅仅是实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,那么在实现类没有重写此方法的情况下,报错—>接口冲突。这时候就需要我们必须在实现类中重写此方法。
代码演示:
package com.fan.domain3;
/*
*jdk8:除了定义全局常量和抽象方法外,还可以定义静态方法、默认方法
*/
public interface JDK8Test {
public static void main(String[] args) {
SubClass subClass = new SubClass();
//subClass.method1();子类完全看不到父接口的静态方法
//SubClass.method1();
//知识点1:接口中定义的静态方法,只能通过当前接口自己去调用。(即自己设置自己用)
JDKFather.method1();
/*知识点2:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。
如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写后的方法,和继承中的重写一样的*/
subClass.method2();
/*
*知识点3:如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口(父接口)中
* 声明了同名同参数的默认方法,那么子类在没有重写此方法的情况下,默认
* 调用的是父类中的同名同参数的方法。-->类优先原则,针对方法来的,属性不存在谁优先。
*
* 知识点4:如果实现类 仅仅是 实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,
* 那么在实现类没有重写此方法的情况下,报错 --->接口冲突。
* 这时候就需要我们必须在实现类中重写此方法。
*
*/
subClass.method3();
//SubClass.method2();//此方法是默认方法。
}
}
interface JDKFather{
//静态方法
public static void method1(){
System.out.println('父接口:北京1');
}
//默认方法
public default void method2(){
System.out.println('父接口:上海2');
}
default void method3(){
System.out.println('父接口:上海3');
}
}
//演示接口冲突,此时类去掉extends SuperClass关键字
interface JDKFather2{
default void method3(){
System.out.println('JDKFather2:上海3');
}
}
class SuperClass {
public void method3(){
System.out.println('SuperClass:北京');
}
}
class SubClass extends SuperClass implements JDKFather,JDKFather2 {
public void method2(){
System.out.println('子类:上海2');
}
//演示接口冲突,此时类去掉extends SuperClass关键字 和去掉此方法演示
//如果加上此方法相当于重写了,调用的是子类重写后的方法
public void method3(){
System.out.println('子类:深圳');
}
//知识点5:如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中的被重写的方法
public void myMethod(){
method3();//调用自己定义的重写的方法
super.method3();//调用的是父类中声明的
//调用接口中的默认方法
JDKFather.super.method3();
JDKFather2.super.method3();
}
}
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